Quadro T1000 Max-Q เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ กับ Quadro T1000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 129% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 364 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.50 | 24.52 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | N16E-GXX SLI | TU117 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 896 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1126 MHz | 765 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1228 MHz | 1350 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10400 Million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 75.60 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 2.419 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 56 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 896 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3500 MHz | 1250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 80 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
+149%
| 55−60
−149%
|
| 4K | 68
+152%
| 27−30
−152%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+123%
|
90−95
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+123%
|
90−95
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
| Fortnite | 160−170
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+141%
|
60−65
−141%
|
| Valorant | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+123%
|
90−95
−123%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
| Dota 2 | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
| Fortnite | 160−170
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
| Metro Exodus | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+141%
|
60−65
−141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+200%
|
40−45
−200%
|
| Valorant | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
| Dota 2 | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+141%
|
60−65
−141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
| Valorant | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+115%
|
120−130
−115%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
| Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.8%
|
150−160
−10.8%
|
| Valorant | 250−260
+55.9%
|
160−170
−55.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+162%
|
35−40
−162%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
| Valorant | 220−230
+147%
|
90−95
−147%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Dota 2 | 100−110
+84.5%
|
55−60
−84.5%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ T1000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 223%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่า T1000 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.54 | 15.97 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 กันยายน 2015 | 27 พฤษภาคม 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 330 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 128.8%
ในทางกลับกัน T1000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 560%
GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T1000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
