Quadro RTX 5000 Max-Q เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ กับ Quadro RTX 5000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
33.92
+15.9%

GTX 980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5000 Max-Q อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ121162
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.1228.90
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLITU104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA40963072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz600 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz1350 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million13,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล259.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล8.294 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล192
Tensor Coresไม่มีข้อมูล384
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล48

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHz1750 MHz
ไม่มีข้อมูล448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 SLI มือถือ 33.92
+15.9%
RTX 5000 Max-Q 29.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
+25.3%
RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
RTX 5000 Max-Q 53221
+11.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
+28.6%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
+140%
RTX 5000 Max-Q 64768

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+29.2%
106
−29.2%
1440p75−80
+15.4%
65
−15.4%
4K68
+58.1%
43
−58.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+18.5%
90−95
−18.5%
Counter-Strike 2 200−210
+14.3%
180−190
−14.3%
Cyberpunk 2077 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+18.5%
90−95
−18.5%
Battlefield 5 120−130
−3.1%
131
+3.1%
Counter-Strike 2 200−210
+14.3%
180−190
−14.3%
Cyberpunk 2077 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Far Cry 5 110−120
+9.4%
106
−9.4%
Fortnite 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Forza Horizon 4 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%
Forza Horizon 5 110−120
+14%
100−105
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
Valorant 210−220
+10.2%
190−200
−10.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+18.5%
90−95
−18.5%
Battlefield 5 120−130
+5.8%
120
−5.8%
Counter-Strike 2 200−210
+14.3%
180−190
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%
Cyberpunk 2077 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Dota 2 140−150
+16.4%
122
−16.4%
Far Cry 5 110−120
+14.9%
101
−14.9%
Fortnite 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Forza Horizon 4 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%
Forza Horizon 5 110−120
+14%
100−105
−14%
Grand Theft Auto V 120−130
+13.9%
108
−13.9%
Metro Exodus 85−90
+17.8%
73
−17.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−9.8%
145
+9.8%
Valorant 210−220
+10.2%
190−200
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+13.4%
112
−13.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Dota 2 140−150
+20.3%
118
−20.3%
Far Cry 5 110−120
+20.8%
96
−20.8%
Forza Horizon 4 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−12.2%
83
+12.2%
Valorant 210−220
+53.9%
141
−53.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+15.1%
210−220
−15.1%
Grand Theft Auto V 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Metro Exodus 50−55
+47.2%
36
−47.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+7.3%
230−240
−7.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+4.4%
91
−4.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Far Cry 5 85−90
+17.6%
74
−17.6%
Forza Horizon 4 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+18.8%
80−85
−18.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+16%
24−27
−16%
Counter-Strike 2 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Grand Theft Auto V 75−80
−1.3%
79
+1.3%
Metro Exodus 30−35
+26.9%
26
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2%
50
−2%
Valorant 220−230
+16.2%
190−200
−16.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Counter-Strike 2 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Dota 2 100−110
+7.1%
99
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+17.5%
40
−17.5%
Forza Horizon 4 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ RTX 5000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 54%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5000 Max-Q เร็วกว่า 12%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
  • RTX 5000 Max-Q เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 33.92 29.27
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 27 พฤษภาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 80 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.9%

ในทางกลับกัน RTX 5000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 312.5%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 5000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 5000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI มือถือ
GeForce GTX 980 SLI มือถือ
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 70 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 5000 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ หรือ Quadro RTX 5000 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่