GeForce 810M เทียบกับ GTX 970M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M และ GeForce 810M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 970M มีประสิทธิภาพดีกว่า 810M อย่างมหาศาลถึง 1271% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 365 | 1098 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.54 | 4.94 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GF117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,560.89 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 48 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 738 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 950 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 83.04 | 5.904 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.657 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 900 MHz |
120 จีบี/s | 14.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 136
+1411%
| 9−10
−1411%
|
Full HD | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
1440p | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 44.15 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 94.85 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 121.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Fortnite | 163
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1475%
|
12−14
−1475%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Dota 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Fortnite | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Grand Theft Auto V | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Dota 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Far Cry 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Valorant | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M และ GeForce 810M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M เร็วกว่า 1411% ในความละเอียด 900p
- GTX 970M เร็วกว่า 1350% ในความละเอียด 1080p
- GTX 970M เร็วกว่า 2600% ในความละเอียด 1440p
- GTX 970M เร็วกว่า 2000% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.75 | 0.93 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 24 มีนาคม 2014 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 1 จีบี |
GTX 970M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1271% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและ
GeForce GTX 970M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 810M ในการทดสอบประสิทธิภาพ