Radeon 8040S vs GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon 8040S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8040S มีประสิทธิภาพดีกว่า 965M SLI อย่างน่าประทับใจ 58% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 372 | 254 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 34.92 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Strix Halo |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 55 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 179.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 72
−52.8%
| 110−120
+52.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
| Fortnite | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Valorant | 120−130
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−26.4%
|
260−270
+26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
| Dota 2 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
| Fortnite | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
| Valorant | 120−130
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
| Dota 2 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
| Valorant | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| Metro Exodus | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−53.8%
|
240−250
+53.8%
|
| Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
| Valorant | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| Dota 2 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ Radeon 8040S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8040S เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 8040S เร็วกว่า 92%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Radeon 8040S เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.79 | 24.94 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 6 มกราคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
Radeon 8040S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
Radeon 8040S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
