GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M SLI อย่างมหาศาลถึง 166% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 357 | 98 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 40 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 27.29 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 11.61 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
−55.6%
| 112
+55.6%
|
1440p | 21−24
−195%
| 62
+195%
|
4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−114%
|
195
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−262%
|
123
+262%
|
Dead Island 2 | 60−65
−202%
|
190
+202%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−114%
|
195
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
Dead Island 2 | 60−65
−210%
|
195
+210%
|
Far Cry 5 | 50−55
−142%
|
128
+142%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
180−190
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−174%
|
137
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−60.4%
|
146
+60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33%
|
270−280
+33%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
Dead Island 2 | 60−65
−157%
|
162
+157%
|
Dota 2 | 95−100
−67.3%
|
164
+67.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
180−190
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−150%
|
125
+150%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
Metro Exodus | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−344%
|
191
+344%
|
Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−126%
|
77
+126%
|
Dead Island 2 | 60−65
−144%
|
154
+144%
|
Dota 2 | 95−100
−59.2%
|
156
+59.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
125
+136%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−103%
|
180−190
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−149%
|
290−300
+149%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Metro Exodus | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Valorant | 160−170
−67.7%
|
270−280
+67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Dead Island 2 | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Dead Island 2 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Valorant | 85−90
−187%
|
250−260
+187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Dead Island 2 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Dota 2 | 55−60
−121%
|
126
+121%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 195% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 965M SLI เร็วกว่า 36%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 344%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.34 | 43.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 165.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ