Arc A750 เทียบกับ GeForce GTX 760
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 760 และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 760 อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 400 | 177 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.53 | 56.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.05 | 9.69 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GK104 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มิถุนายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $249 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A750 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 760 อยู่ 1157%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1152 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 980 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1033 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,540 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 225 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.07 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.378 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำขั้นต่ำ | 500 Watt | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 2000 MHz |
192.2 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
PhysX | + | - |
3D Vision Live | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
−60.3%
| 109
+60.3%
|
1440p | 21−24
−181%
| 59
+181%
|
4K | 14−16
−157%
| 36
+157%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
−38.1%
| 2.65
+38.1%
|
1440p | 11.86
−142%
| 4.90
+142%
|
4K | 17.79
−122%
| 8.03
+122%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Battlefield 5 | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−146%
|
200−210
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−174%
|
170−180
+174%
|
Metro Exodus | 40−45
−251%
|
144
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−313%
|
160−170
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Battlefield 5 | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−146%
|
200−210
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−174%
|
170−180
+174%
|
Metro Exodus | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−498%
|
239
+498%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−73.8%
|
113
+73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−398%
|
199
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−292%
|
230−240
+292%
|
Hitman 3 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
Metro Exodus | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−229%
|
190−200
+229%
|
Metro Exodus | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 760 และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 181% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 760 เร็วกว่า 13%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 664%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 760 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Arc A750 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.47 | 31.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 มิถุนายน 2013 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 225 วัตต์ |
GTX 760 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 32.4%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 153.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 760 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ