GeForce GTX 680M SLI เทียบกับ GTX 680MX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680MX และ GeForce GTX 680M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 680M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 680MX อย่างน่าประทับใจ 70% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 502 | 366 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.38 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | N13E-GTX |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 2688 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 720 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3540 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 122 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 92.2 billion/sec | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 2x 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2x 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 3600 MHz |
160 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Vision | + | - |
Optimus | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.1 | ไม่มีข้อมูล |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 75−80
−77.3%
| 133
+77.3%
|
Full HD | 55
−78.2%
| 98
+78.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Fortnite | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Valorant | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−65.9%
|
229
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Dota 2 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Fortnite | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Valorant | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Dota 2 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Valorant | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−222%
|
140−150
+222%
|
Valorant | 100−110
−54.5%
|
150−160
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Battlefield 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680MX และ GTX 680M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 680M SLI เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 900p
- GTX 680M SLI เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 680M SLI เร็วกว่า 450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 680M SLI เหนือกว่า GTX 680MX ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.26 | 15.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 ตุลาคม 2012 | 4 มิถุนายน 2012 |
GTX 680MX มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
ในทางกลับกัน GTX 680M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.4%
GeForce GTX 680M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 680MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ