GeForce GTX 765M SLI เทียบกับ GTX 680MX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680MX และ GeForce GTX 765M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 765M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 680MX อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 488 | 447 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.19 | 5.58 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 30 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3540 Million | 2x 2540 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 122 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 92.2 billion/sec | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 2x 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2x 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 4000 MHz |
160 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Vision | + | - |
Optimus | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.1 | ไม่มีข้อมูล |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 55
−29.1%
| 71
+29.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Fortnite | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Valorant | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−45.9%
|
197
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Dota 2 | 60−65
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Fortnite | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Dota 2 | 60−65
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Valorant | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Valorant | 95−100
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Valorant | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680MX และ GTX 765M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 765M SLI เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 765M SLI เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 765M SLI เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.65 | 9.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 ตุลาคม 2012 | 30 พฤษภาคม 2013 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 122 วัตต์ | 130 วัตต์ |
GTX 680MX มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.6%
ในทางกลับกัน GTX 765M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือน
GeForce GTX 765M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 680MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ