Radeon HD 6755G2 เทียบกับ GeForce GTX 680M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680M SLI และ Radeon HD 6755G2 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 680M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6755G2 อย่างมหาศาลถึง 1020% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 366 | 1029 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | N13E-GTX | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2688 | 880 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 40 nm |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3600 MHz | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 133
+565%
| 20
−565%
|
Full HD | 98
+600%
| 14
−600%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Dead Island 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Dead Island 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Fortnite | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Valorant | 120−130
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
+639%
|
30−35
−639%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Dead Island 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Dota 2 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Fortnite | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Metro Exodus | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Valorant | 120−130
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Dead Island 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Dota 2 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Valorant | 120−130
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Valorant | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dead Island 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Dead Island 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dead Island 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680M SLI และ HD 6755G2 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 680M SLI เร็วกว่า 565% ในความละเอียด 900p
- GTX 680M SLI เร็วกว่า 600% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 680M SLI เร็วกว่า 5700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 680M SLI เหนือกว่า HD 6755G2 ในการทดสอบทั้ง 52 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.79 | 1.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มิถุนายน 2012 | 14 มิถุนายน 2011 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 40 nm |
GTX 680M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1019.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
GeForce GTX 680M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6755G2 ในการทดสอบประสิทธิภาพ