Radeon 780M เทียบกับ GeForce GTX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 กับ Radeon 780M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
780M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 423 | 320 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 65 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.35 | 82.60 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GF110 | Hawx Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 772 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2700 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 244 Watt | 15 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 49.41 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.581 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 x 16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2004 MHz (4008 data rate) | System Shared |
192.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 53
−50.9%
| 80−85
+50.9%
|
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
1200p | 78
−41%
| 110−120
+41%
|
1440p | 14−16
−57.1%
| 22
+57.1%
|
4K | 8−9
−62.5%
| 13
+62.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.04 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 35.64 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 62.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Fortnite | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Valorant | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−32.5%
|
210−220
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Dota 2 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Fortnite | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Valorant | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Valorant | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Valorant | 120−130
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Valorant | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 780M เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 900p
- GTX 580 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 780M เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1200p
- Radeon 780M เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 780M เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 56%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 780M เร็วกว่า 133%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 580 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- Radeon 780M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.57 | 17.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 พฤศจิกายน 2010 | 6 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 244 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 900%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1526.7%
Radeon 780M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 780M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก