Arc A380 เทียบกับ GeForce GTX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 470 และ Arc A380 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A380 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 470 อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 532 | 348 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.32 | 44.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.57 | 14.71 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A380 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 470 อยู่ 3241%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 607 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.05 | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.089 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 241 mm | 222 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1674 MHz (3348 data rate) | 1937 MHz |
133.9 จีบี/s | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 52
−92.3%
| 100−110
+92.3%
|
Full HD | 65
+38.3%
| 47
−38.3%
|
1200p | 53
−88.7%
| 100−110
+88.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.37
−69.4%
| 3.17
+69.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−382%
|
183
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−221%
|
122
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Far Cry 5 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Fortnite | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Dota 2 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Fortnite | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Dota 2 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Valorant | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 470 และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A380 เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 900p
- GTX 470 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- Arc A380 เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1200p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 470 เร็วกว่า 100%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A380 เร็วกว่า 382%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 470 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- Arc A380 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.81 | 15.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 14 มิถุนายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Arc A380 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 99.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 566.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 186.7%
Arc A380 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ