Radeon RX Vega 9 เทียบกับ GeForce GTX 260M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 260M SLI และ Radeon RX Vega 9 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 9 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 260M SLI อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 751 | 615 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.51 | 25.57 |
สถาปัตยกรรม | G9x (2007−2010) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | NB9E-GTX | Vega Raven Ridge |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มีนาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 26 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 224 | 576 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1300 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1508 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 950 MHz | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 10 | 12_1 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 10−12
−80%
| 18
+80%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Fortnite | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Valorant | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Dota 2 | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Valorant | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Dota 2 | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Valorant | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Valorant | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ GTX 260M SLI และ RX Vega 9 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 9 เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GTX 260M SLI เร็วกว่า 89%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 9 เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 260M SLI เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX Vega 9 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.30 | 5.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มีนาคม 2009 | 26 ตุลาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega 9 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 292.9%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
Radeon RX Vega 9 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 260M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ