GeForce RTX 4070 เทียบกับ GTX 1660 Ti Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti Max-Q กับ GeForce RTX 4070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti Max-Q อย่างมหาศาลถึง 206% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 246 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 69.13 | 60.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.41 | 24.22 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | AD104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti Max-Q มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4070 อยู่ 15%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 128.2 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.101 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1313 MHz |
288.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 78
−178%
| 217
+178%
|
1440p | 40−45
−210%
| 124
+210%
|
4K | 34
−126%
| 77
+126%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.94
+6.4%
| 2.76
−6.4%
|
1440p | 5.73
+18.5%
| 4.83
−18.5%
|
4K | 6.74
−15.5%
| 7.78
+15.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−484%
|
216
+484%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−157%
|
140−150
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Battlefield 5 | 88
−153%
|
220−230
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−370%
|
174
+370%
|
Far Cry 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−73.7%
|
230−240
+73.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−137%
|
250−260
+137%
|
Metro Exodus | 120
−29.2%
|
150−160
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−282%
|
290−300
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.1%
|
150−160
+56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Battlefield 5 | 84
−165%
|
220−230
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
143
+286%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−73.7%
|
230−240
+73.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−137%
|
250−260
+137%
|
Metro Exodus | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−388%
|
376
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.1%
|
150−160
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−243%
|
140−150
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−246%
|
128
+246%
|
Far Cry 5 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−73.7%
|
230−240
+73.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−271%
|
293
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−318%
|
322
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−233%
|
170
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−26.5%
|
124
+26.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−69.4%
|
120−130
+69.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−284%
|
160−170
+284%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Far Cry 5 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−372%
|
222
+372%
|
Metro Exodus | 40−45
−233%
|
143
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−353%
|
222
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−82.4%
|
230−240
+82.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−271%
|
115
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti Max-Q และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 210% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 620%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 เหนือกว่า GTX 1660 Ti Max-Q ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.91 | 70.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1660 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 205.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ