Radeon RX 570 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ Radeon RX 570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างน่าประทับใจ 83% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 306 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | 22 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | 15.66 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | 10.44 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Polaris 20 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 570 อยู่ 271%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1168 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1244 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 159.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+9.6%
| 83
−9.6%
|
1440p | 55
+14.6%
| 48
−14.6%
|
4K | 30
+0%
| 30
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
+23.6%
| 2.04
−23.6%
|
1440p | 4.16
+18.3%
| 3.52
−18.3%
|
4K | 7.63
+35.5%
| 5.63
−35.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0.9%
|
106
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 121
+42.4%
|
85
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−46.9%
|
257
+46.9%
|
Hitman 3 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+261%
|
85−90
−261%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−2.6%
|
120
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+152%
|
85−90
−152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+43.6%
|
94
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+41%
|
61
−41%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−45.7%
|
255
+45.7%
|
Hitman 3 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+226%
|
85−90
−226%
|
Metro Exodus | 118
+43.9%
|
82
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+119%
|
55−60
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+142%
|
85−90
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+42.7%
|
75
−42.7%
|
Hitman 3 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−177%
|
85−90
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 57
+39%
|
41
−39%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+27.5%
|
149
−27.5%
|
Hitman 3 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Metro Exodus | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+81.5%
|
100−110
−81.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Hitman 3 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Metro Exodus | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 267%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 177%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (90%)
- RX 570 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 18.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 18 เมษายน 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน RX 570 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.2%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ