Quadro RTX 8000 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Quadro RTX 8000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 8000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 61 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | 1.99 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | 13.41 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $9,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 8000 อยู่ 2820%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−42.9%
| 130−140
+42.9%
|
1440p | 55
−45.5%
| 80−85
+45.5%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
−2956%
| 76.92
+2956%
|
1440p | 4.16
−2902%
| 124.99
+2902%
|
4K | 7.63
−2811%
| 222.20
+2811%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Hitman 3 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 321
−40.2%
|
450−500
+40.2%
|
Metro Exodus | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Hitman 3 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
−37.9%
|
400−450
+37.9%
|
Metro Exodus | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Hitman 3 | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry New Dawn | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Hitman 3 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Metro Exodus | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−48%
|
290−300
+48%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Hitman 3 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Metro Exodus | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RTX 8000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 8000 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 8000 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RTX 8000 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 50.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 260 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 108%
ในทางกลับกัน RTX 8000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.2% และ
Quadro RTX 8000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 8000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ