Radeon 630 เทียบกับ GeForce GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 กับ Radeon 630 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1650 มีประสิทธิภาพดีกว่า 630 อย่างมหาศาลถึง 421% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 282 | 712 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 34.78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.69 | 5.38 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Polaris 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1082 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1218 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 2,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 38.98 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
1440p | 40
+471%
| 7−8
−471%
|
4K | 25
+525%
| 4−5
−525%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.22 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Battlefield 5 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Fortnite | 211
+905%
|
21−24
−905%
|
Forza Horizon 4 | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Forza Horizon 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Valorant | 292
+462%
|
50−55
−462%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+250%
|
65−70
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Dota 2 | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Far Cry 5 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Fortnite | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Forza Horizon 4 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Forza Horizon 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Grand Theft Auto V | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Valorant | 260
+400%
|
50−55
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Dota 2 | 92
+171%
|
30−35
−171%
|
Far Cry 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Valorant | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+396%
|
27−30
−396%
|
Grand Theft Auto V | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+486%
|
27−30
−486%
|
Valorant | 177
+366%
|
35−40
−366%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Forza Horizon 4 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ Radeon 630 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เร็วกว่า 458% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 เร็วกว่า 471% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 เร็วกว่า 525% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 1233%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1650 เหนือกว่า Radeon 630 ในการทดสอบทั้ง 57 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.61 | 3.38 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 421% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน Radeon 630 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce GTX 1650 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 630 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก