RTX 4000 Ada Generation เทียบกับ GeForce GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 กับ RTX 4000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างมหาศาลถึง 210% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 273 | 29 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.84 | 33.68 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 9 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2175 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 417.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 245 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
128.0 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−204%
| 210−220
+204%
|
1440p | 40
−200%
| 120−130
+200%
|
4K | 23
−204%
| 70−75
+204%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 94
−209%
|
290−300
+209%
|
Forza Horizon 5 | 60
−200%
|
180−190
+200%
|
Metro Exodus | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−199%
|
230−240
+199%
|
Valorant | 85
−206%
|
260−270
+206%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Dota 2 | 82
−205%
|
250−260
+205%
|
Far Cry 5 | 90
−200%
|
270−280
+200%
|
Fortnite | 82
−205%
|
250−260
+205%
|
Forza Horizon 4 | 74
−197%
|
220−230
+197%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Grand Theft Auto V | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
Metro Exodus | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−192%
|
400−450
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
Valorant | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
World of Tanks | 230−240
−198%
|
700−750
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Dota 2 | 92
−204%
|
280−290
+204%
|
Far Cry 5 | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
Forza Horizon 4 | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
Forza Horizon 5 | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Valorant | 70
−200%
|
210−220
+200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−191%
|
500−550
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
World of Tanks | 130−140
−188%
|
400−450
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Forza Horizon 4 | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Metro Exodus | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Valorant | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Dota 2 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Grand Theft Auto V | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Fortnite | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 4 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Valorant | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ RTX 4000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 Ada Generation เร็วกว่า 204% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 Ada Generation เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 Ada Generation เร็วกว่า 204% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.49 | 63.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 9 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 130 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73.3%
ในทางกลับกัน RTX 4000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 209.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
RTX 4000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 4000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ