Radeon Graphics เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile กับ Radeon Graphics รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics อย่างมหาศาลถึง 919% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 272 | 900 |
จัดอันดับตามความนิยม | 62 | 8 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.04 | 9.17 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Renoir |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 95.04 | 42.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.041 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
+1060%
| 5−6
−1060%
|
1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Hitman 3 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+1031%
|
16−18
−1031%
|
Metro Exodus | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+1017%
|
18−20
−1017%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Hitman 3 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+1025%
|
16−18
−1025%
|
Metro Exodus | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+1044%
|
16−18
−1044%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Hitman 3 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 1060% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 975% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.27 | 1.99 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 918.6%
ในทางกลับกัน Graphics มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Graphics เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ