GeForce RTX 5090 D V2 เทียบกับ GTX 1650 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile กับ GeForce RTX 5090 D V2 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 D V2 มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 Ti Mobile อย่างมหาศาลถึง 261% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 325 | 28 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 87 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 15.05 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.56 | 8.97 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | GB202 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 สิงหาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 21760 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 575 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 95.04 | 1,636.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.041 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 170 |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 21.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 1.34 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 58
−245%
| 200−210
+245%
|
| 1440p | 44
−241%
| 150−160
+241%
|
| 4K | 24
−254%
| 85−90
+254%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 11.50 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 15.33 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 27.05 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−225%
|
400−450
+225%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−256%
|
210−220
+256%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−257%
|
300−310
+257%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−216%
|
300−310
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−248%
|
160−170
+248%
|
| Far Cry 5 | 67
−258%
|
240−250
+258%
|
| Fortnite | 121
−231%
|
400−450
+231%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−259%
|
280−290
+259%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−257%
|
150−160
+257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−247%
|
250−260
+247%
|
| Valorant | 181
−259%
|
650−700
+259%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−256%
|
260−270
+256%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−248%
|
800−850
+248%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
| Dota 2 | 119
−236%
|
400−450
+236%
|
| Far Cry 5 | 62
−255%
|
220−230
+255%
|
| Fortnite | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−258%
|
240−250
+258%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−255%
|
270−280
+255%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
| Metro Exodus | 38
−242%
|
130−140
+242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−247%
|
250−260
+247%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−247%
|
250−260
+247%
|
| Valorant | 180
−233%
|
600−650
+233%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−258%
|
240−250
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
| Dota 2 | 112
−257%
|
400−450
+257%
|
| Far Cry 5 | 58
−245%
|
200−210
+245%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−247%
|
250−260
+247%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−259%
|
140−150
+259%
|
| Valorant | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−226%
|
450−500
+226%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
| Metro Exodus | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−253%
|
600−650
+253%
|
| Valorant | 164
−235%
|
550−600
+235%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−253%
|
180−190
+253%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
| Valorant | 84
−257%
|
300−310
+257%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
| Dota 2 | 52
−246%
|
180−190
+246%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ RTX 5090 D V2 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 D V2 เร็วกว่า 245% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 D V2 เร็วกว่า 241% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 D V2 เร็วกว่า 254% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 18.42 | 66.50 |
| ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2020 | 15 สิงหาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 575 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1050%
ในทางกลับกัน RTX 5090 D V2 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 261% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5090 D V2 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5090 D V2 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
