GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ GTX 1650 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Max-Q และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 348% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 37.11 | 41.59 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1125 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 72.00 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.304 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1751 MHz | 2250 MHz |
112.1 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−198%
| 176
+198%
|
1440p | 29
−359%
| 133
+359%
|
4K | 18
−350%
| 81
+350%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Battlefield 5 | 63
−176%
|
170−180
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−150%
|
100−110
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−468%
|
142
+468%
|
Far Cry 5 | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Far Cry New Dawn | 59
−124%
|
130−140
+124%
|
Forza Horizon 4 | 195
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−442%
|
168
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Metro Exodus | 71
−113%
|
150−160
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−315%
|
210−220
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79%
|
140−150
+79%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−619%
|
187
+619%
|
Battlefield 5 | 55
−216%
|
170−180
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−163%
|
100−110
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−444%
|
136
+444%
|
Far Cry 5 | 38
−179%
|
100−110
+179%
|
Far Cry New Dawn | 41
−222%
|
130−140
+222%
|
Forza Horizon 4 | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−439%
|
167
+439%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Metro Exodus | 58
−160%
|
150−160
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−147%
|
110−120
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−644%
|
387
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79%
|
140−150
+79%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−470%
|
110−120
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−519%
|
161
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−320%
|
100−110
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Far Cry 5 | 26
−308%
|
100−110
+308%
|
Forza Horizon 4 | 55
−300%
|
220−230
+300%
|
Hitman 3 | 30−35
−390%
|
152
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−281%
|
305
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−612%
|
370
+612%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−580%
|
204
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−164%
|
110−120
+164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−245%
|
110−120
+245%
|
Far Cry New Dawn | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−265%
|
60−65
+265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Far Cry 5 | 19
−237%
|
60−65
+237%
|
Forza Horizon 4 | 124
−115%
|
260−270
+115%
|
Hitman 3 | 18−20
−626%
|
138
+626%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−667%
|
253
+667%
|
Metro Exodus | 32
−300%
|
128
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−880%
|
294
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−865%
|
164
+865%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−130%
|
220−230
+130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−262%
|
90−95
+262%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry New Dawn | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Metro Exodus | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−733%
|
150
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−413%
|
40−45
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Max-Q และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 198% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 359% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 25%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 1500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.10 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 348.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ