GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 242% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 314 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.33 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18P-G0 / N18P-G61 | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1185 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1020 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 242% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 484% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 266% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 494% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 218% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−185%
| 174
+185%
|
1440p | 28
−379%
| 134
+379%
|
4K | 19
−337%
| 83
+337%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−247%
|
156
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Battlefield 5 | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Far Cry 5 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−268%
|
180−190
+268%
|
Hitman 3 | 45−50
−273%
|
168
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−254%
|
354
+254%
|
Metro Exodus | 35−40
−280%
|
130−140
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−265%
|
401
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−260%
|
144
+260%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−274%
|
187
+274%
|
Battlefield 5 | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
136
+289%
|
Far Cry 5 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−268%
|
180−190
+268%
|
Hitman 3 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−249%
|
220−230
+249%
|
Metro Exodus | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−252%
|
387
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−258%
|
394
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−258%
|
161
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−257%
|
125
+257%
|
Far Cry 5 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−268%
|
180−190
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−259%
|
305
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−271%
|
371
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−271%
|
204
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−243%
|
120
+243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−266%
|
128
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Far Cry 5 | 40−45
−280%
|
152
+280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Hitman 3 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−261%
|
253
+261%
|
Metro Exodus | 35−40
−266%
|
128
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−249%
|
297
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−264%
|
164
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−275%
|
150
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Metro Exodus | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 185% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 379% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 337% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.97 | 54.60 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.