GeForce GTX 980M เทียบกับ GTX 1080

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ GeForce GTX 980M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1080
2016
8 จีบี GDDR5X,180 Watt
40.44
+112%

GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M อย่างมหาศาลถึง 112% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ105291
จัดอันดับตามความนิยม63ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา19.60ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.5713.25
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGP104GM204
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$599 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25601536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz1038 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1127 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Wattunknown
อุณหภูมิ GPU สูงสุด94 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์277.351.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.873 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสPCIe 3.0PCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinNone
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10 จีบี/s2500 MHz
320 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อกไม่มีข้อมูล+
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)ไม่มีข้อมูล+
HDMI++
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Ansel++

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1080 40.44
+112%
GTX 980M 19.12

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1080 15554
+112%
GTX 980M 7354

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 29263
+134%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 53598
+67.8%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 21409
+121%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 119971
+83.9%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 1080 55519
+133%
GTX 980M 23790

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 421474
+28.6%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 1080 65209
+367%
GTX 980M 13964

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 1080 51531
+140%
GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 269
+143%
GTX 980M 111

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+67.9%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+43.3%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 1080 140
+67.7%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+43.3%
GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 3026
+114%
GTX 980M 1417

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD126
+77.5%
71
−77.5%
1440p75
+121%
34
−121%
4K60
+114%
28
−114%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.75ไม่มีข้อมูล
1440p7.99ไม่มีข้อมูล
4K9.98ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+80.4%
51
−80.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Battlefield 5 145
+116%
67
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+176%
35−40
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 123
+98.4%
62
−98.4%
Far Cry New Dawn 135
+129%
59
−129%
Forza Horizon 4 320
+63.3%
196
−63.3%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Metro Exodus 144
+122%
65
−122%
Red Dead Redemption 2 114
+124%
50−55
−124%
Shadow of the Tomb Raider 186
+86%
100
−86%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+101%
68
−101%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Battlefield 5 128
+125%
57
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+150%
35−40
−150%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 98
+88.5%
52
−88.5%
Far Cry New Dawn 105
+123%
47
−123%
Forza Horizon 4 291
+52.4%
191
−52.4%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Metro Exodus 131
+138%
55
−138%
Red Dead Redemption 2 109
+114%
50−55
−114%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+135%
60−65
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+25.6%
121
−25.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+142%
26
−142%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+86.8%
35−40
−86.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 75
+97.4%
38
−97.4%
Forza Horizon 4 112
+138%
47
−138%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 121
+31.5%
90−95
−31.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+135%
60−65
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
33
−145%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+106%
50−55
−106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+170%
33
−170%
Far Cry New Dawn 74
+131%
32
−131%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+145%
20
−145%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+165%
16−18
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Forza Horizon 4 282
+110%
134
−110%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 92
+136%
35−40
−136%
Metro Exodus 82
+116%
38
−116%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+158%
35−40
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+168%
21−24
−168%
Watch Dogs: Legion 190−200
+72.6%
110−120
−72.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+161%
30−35
−161%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+169%
16
−169%
Far Cry New Dawn 39
+129%
17
−129%
Hitman 3 30−35
+136%
14−16
−136%
Horizon Zero Dawn 180−190
+88.8%
95−100
−88.8%
Metro Exodus 47
+161%
18
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+155%
22
−155%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+175%
12
−175%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+178%
9−10
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+190%
10−11
−190%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 65
+150%
26
−150%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+162%
21−24
−162%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+147%
16−18
−147%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 980M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 900p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 250%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 เหนือกว่า GTX 980M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 40.44 19.12
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2016 7 ตุลาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm

GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 980M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 5492 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 338 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน