GeForce GTX 1080対GeForce 980M

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mを比較した。

GTX 1080
2016
8 ギガバイト GDDR5X,180 Watt
40.23
+112%

GTX 1080はGTX 980Mをベンチマーク集計結果に基づき112%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位94275
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感26.849.92
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームPascal GP104GM204
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日6 5月 2016(8年 前)7 10月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)$599 データなし
今の価格$241 (0.4x)$583

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1080はGTX 980Mより171%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25601536
CUDAコンベヤーの数25601536
コア周波数1607 MHz1038 MHz
Boost周波数1733 MHz1127 MHz
トランジスタの数7,200 million5,200 million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)180 Wattunknown
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度277.351.84
浮動小数点性能8,873 gflops3,462 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCIe 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ8-pinなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5XGDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数10 ギガバイト/s2500 MHz
メモリー帯域幅320 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
G-SYNCのサポート++

テクノロジー

GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boost3.02.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
VR Ready+データなし
Ansel++

APIサポート

GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 40.23
+112%
GTX 980M 19.02

GeForce 1080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980Mを112%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1080 15536
+112%
GTX 980M 7345

GeForce 1080は、PassmarkにおいてGeForce 980Mを112%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 29263
+134%
GTX 980M 12517

GeForce 1080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980Mを134%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 53598
+67.8%
GTX 980M 31944

GeForce 1080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980Mを68%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 21409
+121%
GTX 980M 9682

GeForce 1080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980Mを121%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 119971
+83.9%
GTX 980M 65241

GeForce 1080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 980Mを84%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 1080 52749
+141%
GTX 980M 21930

GeForce 1080は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 980Mを141%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1080 421474
+28.6%
GTX 980M 327632

GeForce 1080は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 980Mを29%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 1080 64066
+147%
GTX 980M 25976

GeForce 1080は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 980Mを147%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1080 51531
+140%
GTX 980M 21471

GeForce 1080は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 980Mを140%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1080 269
+143%
GTX 980M 111

GeForce 1080は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 980Mを143%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 141
+67.9%
GTX 980M 84

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 980Mを68%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 980Mを46%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 980Mを74%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 980Mを97%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 980Mを101%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 980Mを48%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 980Mを108%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 9
+43.3%
GTX 980M 6

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 980Mを43%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 980Mを108%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 140
+67.7%
GTX 980M 84

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 980Mを68%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 980Mを97%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 980Mを46%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 980Mを74%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 980Mを101%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 980Mを48%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 8.6
+43.3%
GTX 980M 6

GeForce 1080は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce 980Mを43%上回る。

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

ベンチマークのカバー率 1%

GTX 1080 3026
+114%
GTX 980M 1417

GeForce 1080は、Unigine Heaven 4.0においてGeForce 980Mを114%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1080およびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD130
+75.7%
74
−75.7%
1440p76
+145%
31
−145%
4K61
+118%
28
−118%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92 データなし
Assassin's Creed Valhalla 70−75 データなし
Battlefield 5 145 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 105 データなし
Cyberpunk 2077 70−75 データなし
Far Cry 5 123 データなし
Far Cry New Dawn 135 データなし
Forza Horizon 4 140 データなし
Hitman 3 80−85 データなし
Horizon Zero Dawn 201 データなし
Metro Exodus 144 データなし
Red Dead Redemption 2 114 データなし
Shadow of the Tomb Raider 150−160 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 データなし
Assassin's Creed Valhalla 70−75 データなし
Battlefield 5 128 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 95 データなし
Cyberpunk 2077 70−75 データなし
Far Cry 5 98 データなし
Far Cry New Dawn 105 データなし
Forza Horizon 4 291 データなし
Hitman 3 80−85 データなし
Horizon Zero Dawn 160−170 データなし
Metro Exodus 119 データなし
Red Dead Redemption 2 108 データなし
Shadow of the Tomb Raider 150−160 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 74 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 データなし
Assassin's Creed Valhalla 70−75 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 71 データなし
Cyberpunk 2077 70−75 データなし
Far Cry 5 75 データなし
Forza Horizon 4 112 データなし
Horizon Zero Dawn 121 データなし
Shadow of the Tomb Raider 150−160 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 81 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 データなし
Far Cry New Dawn 90 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 データなし
Assassin's Creed Valhalla 45−50 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 71 データなし
Cyberpunk 2077 30−35 データなし
Far Cry 5 77 データなし
Forza Horizon 4 93 データなし
Hitman 3 50−55 データなし
Horizon Zero Dawn 92 データなし
Metro Exodus 82 データなし
Shadow of the Tomb Raider 95−100 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 データなし
Watch Dogs: Legion 35−40 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 43 データなし
Far Cry New Dawn 39 データなし
Hitman 3 30−35 データなし
Horizon Zero Dawn 50−55 データなし
Shadow of the Tomb Raider 32 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 56 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 29 データなし
Cyberpunk 2077 14−16 データなし
Far Cry 5 27 データなし
Forza Horizon 4 65 データなし
Horizon Zero Dawn 53 データなし
Metro Exodus 47 データなし
Watch Dogs: Legion 20−22 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 データなし

これが人気ゲームでのGTX 1080とGTX 980Mの競争である:

  • GTX 1080は900pでは102%速い。
  • GTX 1080は1080pでは76%速い。
  • GTX 1080は1440pでは145%速い。
  • GTX 1080は4Kでは118%速い。

メリットとデメリット


性能評価 40.23 19.02
ノベルティ 6 5月 2016 7 10月 2014
プロセス 16 nm 28 nm

GeForce GTX 1080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1080はパソコン用で、GeForce GTX 980Mはノートブック用であることに注意してください。


GeForce GTX 1080とGeForce GTX 980Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

比較

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ユーザーの評価

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4.3 4797 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1080を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 319 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

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