Radeon RX 560 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti กับ Radeon RX 560 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 331% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 75 | 432 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.24 | 5.67 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.24 | 13.95 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Baffin |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $99.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 มือถือ อยู่ 257%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 1175 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 1275 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 58.97 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1500 MHz |
484.4 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+200%
| 43
−200%
|
1440p | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
4K | 68
+88.9%
| 36
−88.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.42
−133%
| 2.33
+133%
|
1440p | 8.32
−49.8%
| 5.56
+49.8%
|
4K | 10.28
−270%
| 2.78
+270%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+427%
|
24−27
−427%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+427%
|
24−27
−427%
|
Battlefield 5 | 166
+261%
|
45−50
−261%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Far Cry 5 | 120
+243%
|
35
−243%
|
Fortnite | 190−200
+120%
|
87
−120%
|
Forza Horizon 4 | 147
+227%
|
45−50
−227%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+328%
|
30−35
−328%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+155%
|
49
−155%
|
Valorant | 250−260
+159%
|
95−100
−159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+427%
|
24−27
−427%
|
Battlefield 5 | 154
+235%
|
45−50
−235%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+79.4%
|
150−160
−79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Dota 2 | 133
+82.2%
|
70−75
−82.2%
|
Far Cry 5 | 117
+290%
|
30
−290%
|
Fortnite | 203
+222%
|
63
−222%
|
Forza Horizon 4 | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+328%
|
30−35
−328%
|
Grand Theft Auto V | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Metro Exodus | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+156%
|
45
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+371%
|
35
−371%
|
Valorant | 250−260
+159%
|
95−100
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+224%
|
45−50
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Dota 2 | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
Far Cry 5 | 109
+304%
|
27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 120
+167%
|
45−50
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+685%
|
13
−685%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+390%
|
20
−390%
|
Valorant | 179
+84.5%
|
95−100
−84.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+226%
|
50
−226%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+537%
|
18−20
−537%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
Grand Theft Auto V | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+197%
|
55−60
−197%
|
Valorant | 280−290
+143%
|
110−120
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Far Cry 5 | 97
+341%
|
21−24
−341%
|
Forza Horizon 4 | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Grand Theft Auto V | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Valorant | 260−270
+379%
|
55−60
−379%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 125
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry 5 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Forza Horizon 4 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ RX 560 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 367% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 1275%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า RX 560 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.57 | 9.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 5 มกราคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 55 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 331.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
ในทางกลับกัน RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 354.5%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 560 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก