GeForce GTX 1080 Ti 与 Radeon RX 560 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 Radeon RX 560 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比RX 560 (移动)高出了331%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 422 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.50 | 5.67 |
電源效率 | 13.34 | 14.07 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GP102 | Baffin |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 5 1月 2017(8年 前) |
发布时的价格 | $699 | $99.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 Ti 的 262% 性价比高于 RX 560 (移动)。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 896 |
核心频率 | 1481 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1275 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 3,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 55 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 58.97 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Radeon RX 560 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Radeon RX 560 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+205%
| 43
−205%
|
1440p | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
4K | 70
+94.4%
| 36
−94.4%
|
每格成本,美元
1080p | 5.34
−129%
| 2.33
+129%
|
1440p | 8.32
−49.8%
| 5.56
+49.8%
|
4K | 9.99
−260%
| 2.78
+260%
|
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 1080p 低 129% 。
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 1440p 低 50% 。
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 4K 低 260% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+122%
|
35−40
−122%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Forza Horizon 4 | 247
+449%
|
45−50
−449%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
Metro Exodus | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Valorant | 200−210
+355%
|
40−45
−355%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+303%
|
35−40
−303%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Dota 2 | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Far Cry 5 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Fortnite | 190−200
+395%
|
40
−395%
|
Forza Horizon 4 | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
Grand Theft Auto V | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Metro Exodus | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+176%
|
83
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+174%
|
31
−174%
|
Valorant | 123
+180%
|
40−45
−180%
|
World of Tanks | 270−280
+77.7%
|
150−160
−77.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 167
+271%
|
45−50
−271%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+276%
|
29
−276%
|
Valorant | 179
+307%
|
40−45
−307%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Grand Theft Auto V | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
World of Tanks | 300−350
+284%
|
80−85
−284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Counter-Strike 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 150−160
+508%
|
24−27
−508%
|
Forza Horizon 4 | 123
+373%
|
24−27
−373%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Valorant | 131
+368%
|
27−30
−368%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Dota 2 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Grand Theft Auto V | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+300%
|
30−35
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Fortnite | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Forza Horizon 4 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Valorant | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RX 560 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的205% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的367% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的94% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 783%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,GTX 1080 Ti 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 48.34 | 11.22 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 5 1月 2017 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 55 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 330.8%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,RX 560 (移动) 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了354.5%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和Radeon RX 560 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。