Quadro M4000 เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti กับ Quadro M4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า M4000 อย่างมหาศาลถึง 179% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 326 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.37 | 6.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.30 | 9.95 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GM204 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $791 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro M4000 อยู่ 235%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1664 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 773 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 5,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 80.39 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 104 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2.5 ซม |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1502 MHz |
484.4 จีบี/s | Up to 192 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนจอแสดงผลพร้อมกันสูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 4 |
การซิงโครไนซ์หลายจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
3D Vision Pro | ไม่มีข้อมูล | + |
Mosaic | ไม่มีข้อมูล | + |
High-Performance Video I/O6 | ไม่มีข้อมูล | + |
nView Desktop Management | ไม่มีข้อมูล | + |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 130
+189%
| 45−50
−189%
|
1440p | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
4K | 68
+183%
| 24−27
−183%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.38
+227%
| 17.58
−227%
|
1440p | 8.13
+224%
| 26.37
−224%
|
4K | 10.28
+221%
| 32.96
−221%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Battlefield 5 | 166
+202%
|
55−60
−202%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry 5 | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Fortnite | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Forza Horizon 4 | 147
+194%
|
50−55
−194%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Valorant | 250−260
+179%
|
90−95
−179%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Battlefield 5 | 154
+180%
|
55−60
−180%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+193%
|
95−100
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Dota 2 | 133
+196%
|
45−50
−196%
|
Far Cry 5 | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Fortnite | 203
+190%
|
70−75
−190%
|
Forza Horizon 4 | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
Grand Theft Auto V | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Metro Exodus | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+202%
|
55−60
−202%
|
Valorant | 250−260
+179%
|
90−95
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+198%
|
50−55
−198%
|
Counter-Strike 2 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Valorant | 179
+198%
|
60−65
−198%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+196%
|
55−60
−196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+181%
|
110−120
−181%
|
Grand Theft Auto V | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Metro Exodus | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Valorant | 280−290
+180%
|
100−105
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry 5 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Grand Theft Auto V | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Valorant | 260−270
+182%
|
95−100
−182%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Counter-Strike 2 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ Quadro M4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 187% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.07 | 17.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 29 มิถุนายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 178.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน Quadro M4000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 108.3%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro M4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน