Arc A550M เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti กับ Arc A550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A550M อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 74 | 236 |
จัดอันดับตามความนิยม | 36 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.23 | 28.18 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 60 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 262.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1750 MHz |
484.4 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+98.5%
| 65−70
−98.5%
|
1440p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
4K | 68
+127%
| 30−35
−127%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.42 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.32 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Battlefield 5 | 166
+80.4%
|
90−95
−80.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Far Cry 5 | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Fortnite | 190−200
+64.7%
|
110−120
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+59.8%
|
90−95
−59.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Valorant | 250−260
+55.9%
|
160−170
−55.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Battlefield 5 | 154
+67.4%
|
90−95
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Dota 2 | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Far Cry 5 | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Fortnite | 203
+75%
|
110−120
−75%
|
Forza Horizon 4 | 145
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Metro Exodus | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+139%
|
65−70
−139%
|
Valorant | 250−260
+55.9%
|
160−170
−55.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+62%
|
90−95
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 109
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Forza Horizon 4 | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+42%
|
65−70
−42%
|
Valorant | 179
+11.2%
|
160−170
−11.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+40.5%
|
110−120
−40.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+89.6%
|
160−170
−89.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 280−290
+40%
|
200−210
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
50−55
−83%
|
Forza Horizon 4 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Grand Theft Auto V | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Valorant | 260−270
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Dota 2 | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Far Cry 5 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ Arc A550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 127% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า Arc A550M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.56 | 21.25 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 95.6% และ
ในทางกลับกัน Arc A550M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 316.7%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A550M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก