Radeon HD 6870 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 และ Radeon HD 6870 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6870 อย่างมหาศาลถึง 512% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 609 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.39 | 0.99 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.12 | 2.62 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Barts |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 21 ตุลาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $239 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 6870 อยู่ 2263%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 151 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 50.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 120 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 220 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1050 MHz |
256 จีบี/s | 134.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+426%
| 57
−426%
|
Full HD | 117
+85.7%
| 63
−85.7%
|
1200p | 230−240
+490%
| 39
−490%
|
1440p | 69
+590%
| 10−12
−590%
|
4K | 49
+513%
| 8−9
−513%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24
+17.1%
| 3.79
−17.1%
|
1440p | 5.49
+335%
| 23.90
−335%
|
4K | 7.73
+286%
| 29.88
−286%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Battlefield 5 | 141
+513%
|
21−24
−513%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Far Cry 5 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Fortnite | 256
+700%
|
30−35
−700%
|
Forza Horizon 4 | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+575%
|
20−22
−575%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Battlefield 5 | 119
+417%
|
21−24
−417%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46%
|
189
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Dota 2 | 130−140
+207%
|
45−50
−207%
|
Far Cry 5 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Fortnite | 175
+447%
|
30−35
−447%
|
Forza Horizon 4 | 121
+384%
|
24−27
−384%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Grand Theft Auto V | 111
+484%
|
18−20
−484%
|
Metro Exodus | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+700%
|
14−16
−700%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Dota 2 | 130−140
+207%
|
45−50
−207%
|
Far Cry 5 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Forza Horizon 4 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+297%
|
30−35
−297%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+449%
|
40−45
−449%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Metro Exodus | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 230−240
+295%
|
60−65
−295%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 190−200
+630%
|
27−30
−630%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ HD 6870 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 426% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 490% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1070 เร็วกว่า 590% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 513% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 2050%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 เหนือกว่า HD 6870 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.69 | 5.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 21 ตุลาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 151 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 511.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 0.7%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ