Quadro T1200 Mobile เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Quadro T1200 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 290 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.86 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.64 | 74.59 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 855 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 18 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 91.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1250 MHz |
256.3 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+87.9%
| 58
−87.9%
|
1440p | 71
+115%
| 33
−115%
|
4K | 55
−47.3%
| 81
+47.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.62 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Elden Ring | 130−140
+151%
|
53
−151%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+376%
|
17
−376%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
Metro Exodus | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Valorant | 150−160
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+479%
|
14
−479%
|
Dota 2 | 42
−171%
|
114
+171%
|
Elden Ring | 130−140
+250%
|
38
−250%
|
Far Cry 5 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Fortnite | 160−170
+61.5%
|
100−110
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+69%
|
71
−69%
|
Metro Exodus | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−17.9%
|
130−140
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+90.1%
|
71
−90.1%
|
Valorant | 150−160
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
World of Tanks | 270−280
+22.4%
|
220−230
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+636%
|
11
−636%
|
Dota 2 | 121
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+71.4%
|
56
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
Valorant | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Elden Ring | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
World of Tanks | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Far Cry 5 | 120−130
+200%
|
41
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Metro Exodus | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Valorant | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Dota 2 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Elden Ring | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Grand Theft Auto V | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 105
−3.8%
|
109
+3.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Fortnite | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Valorant | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ T1200 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 1440p
- T1200 Mobile เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 636%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1200 Mobile เร็วกว่า 171%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (72%)
- T1200 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 13การทดสอบ (23%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 19.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 18 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96.2% และ
ในทางกลับกัน T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ