GeForce MX550 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ GeForce MX550 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 225% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 418 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.45 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.61 | 32.34 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 42.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1500 MHz |
256.3 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+133%
| 48
−133%
|
1440p | 72
+243%
| 21−24
−243%
|
4K | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.54 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Battlefield 5 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry 5 | 114
+153%
|
45
−153%
|
Fortnite | 150−160
+140%
|
65−70
−140%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+262%
|
35−40
−262%
|
Valorant | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Battlefield 5 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72%
|
160−170
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Dota 2 | 127
+14.4%
|
111
−14.4%
|
Far Cry 5 | 108
+184%
|
38
−184%
|
Fortnite | 150−160
+140%
|
65−70
−140%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+259%
|
27−30
−259%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+118%
|
55
−118%
|
Metro Exodus | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+262%
|
35−40
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+142%
|
50
−142%
|
Valorant | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+131%
|
45−50
−131%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Dota 2 | 121
+16.3%
|
104
−16.3%
|
Far Cry 5 | 102
+191%
|
35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+262%
|
35−40
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27
−167%
|
Valorant | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+189%
|
80−85
−189%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Metro Exodus | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Valorant | 240−250
+105%
|
120−130
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+186%
|
27−30
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 75
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Grand Theft Auto V | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Valorant | 210−220
+271%
|
55−60
−271%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 105
+163%
|
40−45
−163%
|
Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Forza Horizon 4 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.01 | 11.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 25 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 225.1% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 620%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX550 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก