GeForce GTX 970M SLI เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ GeForce GTX 970M SLI รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970M SLI อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 247 |
จัดอันดับตามความนิยม | 58 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.39 | 10.20 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 924 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1038 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 2x 5200 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 162 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 152 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2x 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2x 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 5000 MHz |
256.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+27.3%
| 88
−27.3%
|
1440p | 72
+60%
| 45−50
−60%
|
4K | 54
+31.7%
| 41
−31.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.54 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Far Cry 5 | 114
+50%
|
75−80
−50%
|
Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.4%
|
250−260
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Dota 2 | 127
+6.7%
|
110−120
−6.7%
|
Far Cry 5 | 108
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Metro Exodus | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+43.5%
|
85
−43.5%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+22%
|
90−95
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Dota 2 | 121
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
48
−50%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+51.2%
|
160−170
−51.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Metro Exodus | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+23.6%
|
190−200
−23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Grand Theft Auto V | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Valorant | 210−220
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 105
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Far Cry 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GTX 970M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 88%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 6%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- GTX 970M SLI เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.86 | 22.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 7 ตุลาคม 2014 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 162 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 970M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก