GeForce GTX 580 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GTX 580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาลถึง 219% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 409 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.80 | 2.09 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.64 | 3.39 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF110 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 1374%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 772 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 244 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 49.41 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 152 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
256.3 จีบี/s | 192.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 170−180
+215%
| 54
−215%
|
Full HD | 109
+14.7%
| 95
−14.7%
|
1200p | 240−250
+208%
| 78
−208%
|
1440p | 71
+238%
| 21−24
−238%
|
4K | 55
+244%
| 16−18
−244%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
+43.5%
| 5.25
−43.5%
|
1440p | 5.62
+323%
| 23.76
−323%
|
4K | 7.25
+330%
| 31.19
−330%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+283%
|
45−50
−283%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Metro Exodus | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Valorant | 150−160
+217%
|
45−50
−217%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Dota 2 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Fortnite | 160−170
+143%
|
65−70
−143%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+283%
|
45−50
−283%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+179%
|
40−45
−179%
|
Metro Exodus | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+275%
|
35−40
−275%
|
Valorant | 150−160
+217%
|
45−50
−217%
|
World of Tanks | 270−280
+69.1%
|
160−170
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Dota 2 | 121
+181%
|
40−45
−181%
|
Far Cry 5 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+283%
|
45−50
−283%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+120%
|
90−95
−120%
|
Valorant | 150−160
+217%
|
45−50
−217%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
World of Tanks | 240−250
+186%
|
85−90
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry 5 | 120−130
+356%
|
27−30
−356%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Metro Exodus | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Valorant | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Dota 2 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Grand Theft Auto V | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Far Cry 5 | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Fortnite | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Valorant | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 215% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 208% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 244% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 467%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- GTX 580 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.22 | 12.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 9 พฤศจิกายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 244 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 218.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.6%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ