GeForce GTX 580 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GTX 580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาลถึง 218% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 418 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.67 | 1.81 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.53 | 3.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF110 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 1373%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 772 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 244 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 49.41 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 152 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
256.3 จีบี/s | 192.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 160−170
+202%
| 53
−202%
|
Full HD | 112
+13.1%
| 99
−13.1%
|
1200p | 240−250
+208%
| 78
−208%
|
1440p | 72
+243%
| 21−24
−243%
|
4K | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56
+41.5%
| 5.04
−41.5%
|
1440p | 5.54
+329%
| 23.76
−329%
|
4K | 7.39
+322%
| 31.19
−322%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+231%
|
60−65
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Battlefield 5 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+231%
|
60−65
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry 5 | 114
+200%
|
35−40
−200%
|
Fortnite | 150−160
+136%
|
65−70
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+185%
|
45−50
−185%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
Valorant | 210−220
+108%
|
100−110
−108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Battlefield 5 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+231%
|
60−65
−231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+69.9%
|
160−170
−69.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Dota 2 | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Far Cry 5 | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Fortnite | 150−160
+136%
|
65−70
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+185%
|
45−50
−185%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+179%
|
40−45
−179%
|
Metro Exodus | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Valorant | 210−220
+108%
|
100−110
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+127%
|
45−50
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Dota 2 | 121
+57.1%
|
75−80
−57.1%
|
Far Cry 5 | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
Forza Horizon 4 | 100
+108%
|
45−50
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Valorant | 210−220
+108%
|
100−110
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+187%
|
85−90
−187%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
Valorant | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Forza Horizon 4 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Grand Theft Auto V | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Valorant | 210−220
+258%
|
60−65
−258%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 105
+156%
|
40−45
−156%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 202% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 208% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 583%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า GTX 580 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.86 | 10.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 9 พฤศจิกายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 244 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 217.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.6%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ