T600 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ T600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 112 | 357 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 28.67 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 53.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.709 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x mini-DisplayPort |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+156%
| 54
−156%
|
1440p | 55−60
+139%
| 23
−139%
|
4K | 78
+290%
| 20
−290%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+222%
|
30−35
−222%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+222%
|
30−35
−222%
|
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Far Cry 5 | 120−130
+174%
|
46
−174%
|
Fortnite | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+151%
|
45−50
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Valorant | 220−230
+80.3%
|
120−130
−80.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+222%
|
30−35
−222%
|
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35%
|
200−210
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Dota 2 | 140−150
+19.8%
|
121
−19.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+200%
|
42
−200%
|
Fortnite | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+151%
|
45−50
−151%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+120%
|
59
−120%
|
Metro Exodus | 95−100
+265%
|
26
−265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+250%
|
48
−250%
|
Valorant | 220−230
+80.3%
|
120−130
−80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+222%
|
30−35
−222%
|
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Dota 2 | 140−150
+30.6%
|
111
−30.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+223%
|
39
−223%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+270%
|
27
−270%
|
Valorant | 220−230
+80.3%
|
120−130
−80.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+229%
|
30−35
−229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+137%
|
110−120
−137%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+200%
|
27
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 260−270
+63.5%
|
150−160
−63.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Battlefield 5 | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry 5 | 95−100
+269%
|
26
−269%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
Metro Exodus | 35−40
+350%
|
8
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16
−350%
|
Valorant | 240−250
+177%
|
85−90
−177%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Battlefield 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Dota 2 | 110−120
+180%
|
40
−180%
|
Far Cry 5 | 50−55
+342%
|
12
−342%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ T600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 139% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 290% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.22 | 16.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 6 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 154.3%
ในทางกลับกัน T600 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน