Quadro T600 Mobile เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Quadro T600 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 Mobile อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 103 | 319 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 31.04 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 780 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 78.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 2.527 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+171%
| 51
−171%
|
4K | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+132%
|
95−100
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+82.2%
|
70−75
−82.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+132%
|
95−100
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Far Cry 5 | 120−130
+134%
|
53
−134%
|
Fortnite | 160−170
+81.7%
|
90−95
−81.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+139%
|
60−65
−139%
|
Valorant | 220−230
+69.4%
|
130−140
−69.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+82.2%
|
70−75
−82.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+132%
|
95−100
−132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+28.1%
|
210−220
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Dota 2 | 140−150
+24.1%
|
116
−24.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+153%
|
49
−153%
|
Fortnite | 160−170
+81.7%
|
90−95
−81.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+105%
|
63
−105%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
Metro Exodus | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+223%
|
52
−223%
|
Valorant | 220−230
+69.4%
|
130−140
−69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+82.2%
|
70−75
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Dota 2 | 140−150
+34.6%
|
107
−34.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+176%
|
45
−176%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+257%
|
28
−257%
|
Valorant | 220−230
+139%
|
95−100
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+81.7%
|
90−95
−81.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Metro Exodus | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
Valorant | 250−260
+53.6%
|
160−170
−53.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Valorant | 230−240
+147%
|
95−100
−147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ T600 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 257%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.40 | 16.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 129.5%
ในทางกลับกัน T600 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T600 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T600 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา