Radeon RX 7600S เทียบกับ GeForce GTX 1050 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti กับ Radeon RX 7600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti อย่างมหาศาลถึง 145% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 363 | 133 |
จัดอันดับตามความนิยม | 6 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 13.76 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.01 | 36.76 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $139 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1291 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 66.82 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.138 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7008 MHz | 2000 MHz |
112 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 50
−104%
| 102
+104%
|
1440p | 30
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 26
−3.8%
| 27
+3.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.78 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.63 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.35 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−143%
|
210−220
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Battlefield 5 | 63
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−120%
|
191
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Far Cry 5 | 50−55
−118%
|
111
+118%
|
Fortnite | 85−90
−89.5%
|
160−170
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 69
−109%
|
140−150
+109%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−169%
|
140−150
+169%
|
Valorant | 120−130
−76%
|
220−230
+76%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Battlefield 5 | 52
−148%
|
120−130
+148%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−46%
|
127
+46%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.9%
|
270−280
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Dota 2 | 141
+24.8%
|
113
−24.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
107
+110%
|
Fortnite | 65
−151%
|
160−170
+151%
|
Forza Horizon 4 | 64
−125%
|
140−150
+125%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−181%
|
135
+181%
|
Grand Theft Auto V | 64
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Metro Exodus | 26
−50%
|
39
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−196%
|
140−150
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−224%
|
159
+224%
|
Valorant | 120−130
−76%
|
220−230
+76%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Battlefield 5 | 51
−153%
|
120−130
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Dota 2 | 125
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Far Cry 5 | 36
−183%
|
102
+183%
|
Forza Horizon 4 | 45
−220%
|
140−150
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−311%
|
140−150
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−265%
|
95
+265%
|
Valorant | 53
−238%
|
179
+238%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−262%
|
160−170
+262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
Grand Theft Auto V | 29
−159%
|
75−80
+159%
|
Metro Exodus | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
170−180
+19%
|
Valorant | 150−160
−60.5%
|
250−260
+60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Battlefield 5 | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Metro Exodus | 9
−278%
|
30−35
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Valorant | 85−90
−168%
|
220−230
+168%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Battlefield 5 | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 63
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Forza Horizon 4 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600S เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti เร็วกว่า 25%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 345%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.92 | 38.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 144.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1050 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก