GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ GTX 1050 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Max-Q และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 383% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 445 | 65 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.62 | 30.28 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1190 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1328 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.12 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.7 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 2000 MHz |
112.1 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
−178%
| 128
+178%
|
1440p | 27
−178%
| 75
+178%
|
4K | 14
−229%
| 46
+229%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−683%
|
188
+683%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−383%
|
250−260
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
Battlefield 5 | 46
−220%
|
140−150
+220%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−225%
|
172
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Far Cry 5 | 37
−276%
|
139
+276%
|
Fortnite | 112
−80.4%
|
200−210
+80.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−620%
|
216
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
Valorant | 90−95
−181%
|
260−270
+181%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Battlefield 5 | 40
−268%
|
140−150
+268%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−175%
|
146
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Dota 2 | 116
−53.4%
|
178
+53.4%
|
Far Cry 5 | 34
−291%
|
133
+291%
|
Fortnite | 49
−312%
|
200−210
+312%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−550%
|
195
+550%
|
Grand Theft Auto V | 45
−220%
|
144
+220%
|
Metro Exodus | 19
−484%
|
111
+484%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−237%
|
170−180
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−554%
|
229
+554%
|
Valorant | 90−95
−181%
|
260−270
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−297%
|
140−150
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Dota 2 | 104
−60.6%
|
167
+60.6%
|
Far Cry 5 | 31
−297%
|
123
+297%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−406%
|
170−180
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−452%
|
116
+452%
|
Valorant | 90−95
−181%
|
260−270
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−446%
|
200−210
+446%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−249%
|
300−350
+249%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Metro Exodus | 11
−527%
|
69
+527%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
290−300
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry 5 | 22
−409%
|
112
+409%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−372%
|
250−260
+372%
|
Grand Theft Auto V | 28
−221%
|
90
+221%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
44
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−446%
|
71
+446%
|
Valorant | 50−55
−438%
|
280−290
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Dota 2 | 37
−295%
|
146
+295%
|
Far Cry 5 | 11
−455%
|
61
+455%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−564%
|
70−75
+564%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−633%
|
65−70
+633%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Max-Q และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 229% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 1350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Mobile เหนือกว่า GTX 1050 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.06 | 43.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2018 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GTX 1050 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 53.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 382.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ