GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Arc Graphics 140T
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140T และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140T อย่างมหาศาลถึง 263% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 393 | 68 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 73.54 |
สถาปัตยกรรม | Xe+ (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.13 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 51
−125%
| 115
+125%
|
1440p | 18−21
−306%
| 73
+306%
|
4K | 10−12
−270%
| 37
+270%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−239%
|
260−270
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Sons of the Forest | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−188%
|
222
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Far Cry 5 | 48
−221%
|
150−160
+221%
|
Fortnite | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Sons of the Forest | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Valorant | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−112%
|
163
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.7%
|
280−290
+49.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Far Cry 5 | 45
−242%
|
150−160
+242%
|
Fortnite | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
Grand Theft Auto V | 29
−397%
|
144
+397%
|
Metro Exodus | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Sons of the Forest | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−200%
|
190−200
+200%
|
Valorant | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Far Cry 5 | 40
−285%
|
150−160
+285%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Sons of the Forest | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−239%
|
105
+239%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−245%
|
350−400
+245%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Metro Exodus | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Valorant | 140−150
−112%
|
300−350
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Far Cry 5 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Sons of the Forest | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−420%
|
100−110
+420%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−353%
|
130−140
+353%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Metro Exodus | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Valorant | 75−80
−288%
|
290−300
+288%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Sons of the Forest | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140T และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 306% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 270% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 589%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 140T ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา