Arc Graphics 140T vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5070 Mobile supera Arc Graphics 140T di un enorme 249% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Graphics 140T e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 391 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 68.79 |
Architettura | Xe+ (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | non disponibile | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 4608 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 21,900 million |
Processo tecnologico | non disponibile | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.13 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc Graphics 140T e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 47
−240%
| 160−170
+240%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
Battlefield 5 | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry 5 | 48
−233%
|
160−170
+233%
|
Fortnite | 75−80
−238%
|
260−270
+238%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Valorant | 110−120
−248%
|
400−450
+248%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Battlefield 5 | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−223%
|
600−650
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry 5 | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Fortnite | 75−80
−238%
|
260−270
+238%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
Grand Theft Auto V | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Metro Exodus | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Valorant | 110−120
−248%
|
400−450
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
Battlefield 5 | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry 5 | 40
−225%
|
130−140
+225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−238%
|
260−270
+238%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−247%
|
350−400
+247%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Metro Exodus | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 140−150
−217%
|
450−500
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Battlefield 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Far Cry 5 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Valorant | 70−75
−238%
|
250−260
+238%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Battlefield 5 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
È così che Arc Graphics 140T e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 240% più veloce in 1080p
Altri confronti
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