Radeon 860M เทียบกับ Arc A580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A580 กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A580 มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 152% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 211 | 437 |
จัดอันดับตามความนิยม | 94 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.15 | 56.36 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | Krackan Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 384.0 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.29 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
+134%
| 44
−134%
|
1440p | 56
+167%
| 21−24
−167%
|
4K | 33
+175%
| 12−14
−175%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 331
+425%
|
60−65
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Dead Island 2 | 189
+340%
|
40−45
−340%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Counter-Strike 2 | 263
+317%
|
60−65
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Dead Island 2 | 166
+286%
|
40−45
−286%
|
Far Cry 5 | 134
+168%
|
50
−168%
|
Fortnite | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
+118%
|
45−50
−118%
|
Forza Horizon 5 | 123
+242%
|
35−40
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Valorant | 180−190
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Counter-Strike 2 | 129
+105%
|
60−65
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
160−170
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Dead Island 2 | 127
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry 5 | 122
+171%
|
45
−171%
|
Fortnite | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Forza Horizon 5 | 114
+217%
|
35−40
−217%
|
Grand Theft Auto V | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Metro Exodus | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
Valorant | 180−190
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Dead Island 2 | 96
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 114
+171%
|
42
−171%
|
Forza Horizon 4 | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Valorant | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+132%
|
85−90
−132%
|
Grand Theft Auto V | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Metro Exodus | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 220−230
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Dead Island 2 | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Far Cry 5 | 87
+248%
|
24−27
−248%
|
Forza Horizon 4 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Dead Island 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Grand Theft Auto V | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Valorant | 170−180
+179%
|
60−65
−179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Dead Island 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A580 และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เร็วกว่า 134% ในความละเอียด 1080p
- Arc A580 เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- Arc A580 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 480%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A580 เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.97 | 11.91 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Arc A580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 151.6%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1066.7%
Arc A580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก