UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает Graphics 750 32EUs (Rocket Lake) на целых 1546% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 806 | 69 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | нет данных | 26.41 |
| Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rocket Lake Xe | GB206 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 3840 |
| Частота ядра | 350 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19
−758%
| 163
+758%
|
| 1440p | 16
−394%
| 79
+394%
|
| 4K | 9
−489%
| 53
+489%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2530%
|
260−270
+2530%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2125%
|
178
+2125%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2530%
|
260−270
+2530%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2644%
|
247
+2644%
|
| Fortnite | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3543%
|
255
+3543%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Valorant | 64
−333%
|
270−280
+333%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2530%
|
260−270
+2530%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Dota 2 | 35
−1471%
|
550−600
+1471%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2400%
|
225
+2400%
|
| Fortnite | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3114%
|
225
+3114%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2150%
|
180
+2150%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
| Metro Exodus | 6
−1983%
|
120−130
+1983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2700%
|
280
+2700%
|
| Valorant | 51
−443%
|
270−280
+443%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Dota 2 | 32
−1463%
|
500−550
+1463%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2256%
|
212
+2256%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
| Valorant | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1474%
|
350−400
+1474%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 131 |
| Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 36
−767%
|
300−350
+767%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
| Valorant | 14−16
−1867%
|
290−300
+1867%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−33 |
| Dota 2 | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 758% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 394% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 489% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.03 | 49.86 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 19 мая 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 1545.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
