UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5060
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5060 surpasse UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) d'un énorme 539% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 750 | 270 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.53 |
Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Rocket Lake Xe | GB206 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | Mars 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 4608 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | 2520 MHz |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 170 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 362.9 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 23.22 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 19
−532%
| 120−130
+532%
|
1440p | 16
−525%
| 100−110
+525%
|
4K | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Fortnite | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Valorant | 64
−128%
|
140−150
+128%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Dota 2 | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Fortnite | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Metro Exodus | 6
−617%
|
40−45
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Valorant | 51
−186%
|
140−150
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Dota 2 | 32
−525%
|
200−210
+525%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Valorant | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Valorant | 36
−411%
|
180−190
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Valorant | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 5060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5060 est 532% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5060 est 525% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5060 est 511% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5060 est 2500% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5060 est en avance sur 54 tests (89%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.23 | 20.65 |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
RTX 5060 a un score de performance agrégé 539.3% plus élevé, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les tests de performance.
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