UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.26 |
Энергоэффективность | 64.78 | 19.34 |
Архитектура | нет данных | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 10240 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2550 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 52.22 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−2075%
| 261
+2075%
|
1440p | 27−30
−570%
| 181
+570%
|
4K | 18−20
−550%
| 117
+550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−553%
|
235
+553%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−981%
|
281
+981%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
260−270
+161%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−295%
|
300−350
+295%
|
Metro Exodus | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−678%
|
350−400
+678%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−850%
|
342
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−812%
|
237
+812%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
260−270
+161%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−295%
|
300−350
+295%
|
Metro Exodus | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−4633%
|
568
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−339%
|
158
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−704%
|
209
+704%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−219%
|
322
+219%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−438%
|
425
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−933%
|
527
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−611%
|
263
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−81.3%
|
145
+81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1169%
|
165
+1169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−227%
|
270−280
+227%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−978%
|
345
+978%
|
Metro Exodus | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1269%
|
397
+1269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1200%
|
221
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−7.6%
|
85
+7.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1260%
|
204
+1260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1352%
|
305
+1352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1156%
|
201
+1156%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 2075% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 570% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 SUPER на 4633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.96 | 88.92 |
Новизна | 30 марта 2021 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 537%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.