UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 545% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.92 |
Энергоэффективность | 64.22 | 19.41 |
Архитектура | нет данных | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 9728 |
Частота ядра | нет данных | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1769%
| 243
+1769%
|
1440p | 24−27
−604%
| 169
+604%
|
4K | 16−18
−581%
| 109
+581%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 7.09 |
4K | нет данных | 11.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−863%
|
231
+863%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−908%
|
262
+908%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−863%
|
231
+863%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−164%
|
260−270
+164%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−300%
|
300−350
+300%
|
Metro Exodus | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−692%
|
400−450
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−735%
|
217
+735%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210
+775%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−164%
|
260−270
+164%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−300%
|
300−350
+300%
|
Metro Exodus | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−4167%
|
512
+4167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−457%
|
200−210
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−627%
|
189
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−164%
|
260−270
+164%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−401%
|
396
+401%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−841%
|
480
+841%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−600%
|
259
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−105%
|
164
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−227%
|
270−280
+227%
|
Hitman 3 | 18−20
−589%
|
130−140
+589%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−938%
|
332
+938%
|
Metro Exodus | 27−30
−432%
|
149
+432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1245%
|
390
+1245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1024%
|
191
+1024%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Metro Exodus | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
190−200
+848%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1769% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 604% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 581% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 4167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.91 | 89.71 |
Новизна | 30 марта 2021 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 544.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.