UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 470 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 528 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.18 |
Энергоэффективность | 63.93 | 2.56 |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 448 |
Частота ядра | нет данных | 607 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.089 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | нет данных | 320 бит |
Частота памяти | нет данных | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 90−95
+73.1%
| 52
−73.1%
|
Full HD | 12
−442%
| 65
+442%
|
1200p | 90−95
+69.8%
| 53
−69.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.37 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Fortnite | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Valorant | 110−120
+43%
|
75−80
−43%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Dota 2 | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
Far Cry 5 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Fortnite | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 6
−367%
|
27−30
+367%
|
Metro Exodus | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Valorant | 110−120
+43%
|
75−80
−43%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Dota 2 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Valorant | 110−120
+43%
|
75−80
−43%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Valorant | 130−140
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Valorant | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 73% быстрее в 900p
- GTX 470 на 442% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 70% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 200% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 470 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 54 тестах (89%)
- GTX 470 лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.14 | 6.98 |
Новизна | 30 марта 2021 | 26 марта 2010 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 73.9%, новее на 11 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.