UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 GeForce GTX 470
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GeForce GTX 470,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)以令人印象深刻的73%超过了GTX 470。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 372 | 515 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.34 |
電源效率 | 64.76 | 2.61 |
架构 | 没有数据 | Fermi (2010−2014) |
代号 | Rocket Lake GT1 | GF100 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 26 3月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 448 |
核心频率 | 没有数据 | 607 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,100 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 215 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 34.05 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 40 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 1280 兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 320 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1674 MHz (3348 data rate) |
内存通过量 | 没有数据 | 133.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Two Dual Link DVIMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.2 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和GeForce GTX 470的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95−100
+72.7%
| 55
−72.7%
|
Full HD | 11
−482%
| 64
+482%
|
1200p | 90−95
+69.8%
| 53
−69.8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.45 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GTX 470 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的73% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 470 的482% 速度更快
- 在 1200p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的70% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 433%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 470的速度要快 125%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 470 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 13.93 | 8.05 |
新颖性 | 30 3月 2021 | 26 3月 2010 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 215 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的综合绩效得分高出 73%、年龄优势为 11 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1333.3%.
我们推荐使用 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470。
应当记住,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 470是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GTX 470之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。