UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 550 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 550 Ti на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 705 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.69 |
Энергоэффективность | 63.93 | 2.37 |
Архитектура | нет данных | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 192 |
Частота ядра | нет данных | 900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+242%
| 38
−242%
|
Full HD | 12
−208%
| 37
+208%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Battlefield 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Battlefield 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+169%
|
65−70
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Fortnite | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Grand Theft Auto V | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Valorant | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Valorant | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Valorant | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 242% быстрее в 900p
- GTX 550 Ti на 208% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 700% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 550 Ti на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 50 тестах (88%)
- GTX 550 Ti лучше в 5 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.14 | 3.48 |
Новизна | 30 марта 2021 | 15 марта 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 116 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 248.9%, новее на 10 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 673.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.