UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon R7 250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает R7 250 на целых 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 386 | 824 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.10 |
Энергоэффективность | 63.88 | 2.85 |
Архитектура | нет данных | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Oland |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | N/A |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1150 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon R7 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−58.3%
| 19
+58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Valorant | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+271%
|
45−50
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Valorant | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Valorant | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+427%
|
21−24
−427%
|
Valorant | 130−140
+504%
|
21−24
−504%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Valorant | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и R7 250 конкурируют в популярных играх:
- R7 250 на 58% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R7 250 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 55 тестах (96%)
- R7 250 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.55 | 2.62 |
Новизна | 30 марта 2021 | 8 октября 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 417.2%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 250 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.