T1200 Mobile vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 270 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.83 | 28.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 855 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.915 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
1440p | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
4K | 90
+5.9%
| 85−90
−5.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−30.1%
|
95
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так T1200 Mobile и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 7% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6500M лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 20.16 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 50 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 0.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 90%.
Разница в производительности между T1200 Mobile и Radeon RX 6500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.