Radeon VII vs RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает RX 5500 XT на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.51 | 48.30 |
Энергоэффективность | 10.01 | 12.49 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Vega 20 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 89% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1408 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 280 мм | 180 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+60.5%
| 76
−60.5%
|
1440p | 78
+85.7%
| 42
−85.7%
|
4K | 54
+125%
| 24
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | 2.22 |
1440p | 8.96 | 4.02 |
4K | 12.94 | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Battlefield 5 | 160
+105%
|
75−80
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Far Cry 5 | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Far Cry New Dawn | 113
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Forza Horizon 4 | 227
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
Hitman 3 | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Metro Exodus | 130−140
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+16.7%
|
108
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+145%
|
80−85
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+5.9%
|
202
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+138%
|
66
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Battlefield 5 | 150
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Far Cry 5 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 227
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
Hitman 3 | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Metro Exodus | 130−140
+42.6%
|
94
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+4.5%
|
202
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Far Cry 5 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
+132%
|
56
−132%
|
Hitman 3 | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−13.1%
|
95
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+75%
|
36
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+56.6%
|
76
−56.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+75.6%
|
130−140
−75.6%
|
Hitman 3 | 66
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+8.7%
|
184
−8.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Far Cry New Dawn | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Hitman 3 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+58.2%
|
120−130
−58.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Forza Horizon 4 | 77
+267%
|
21
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+107%
|
14
−107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Так Radeon VII и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 61% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 86% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 267% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 67 тестах (93%)
- RX 5500 XT лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.11 | 23.71 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 130 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 81.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 126.9%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.