Radeon RX 5500 XT เทียบกับ VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ Radeon RX 5500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างน่าประทับใจ 81% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 238 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 97 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.11 | 47.52 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.07 | 12.59 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 89%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1845 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 162.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 280 mm | 180 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 14000 MHz |
1024 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
+59.7%
| 77
−59.7%
|
1440p | 79
+88.1%
| 42
−88.1%
|
4K | 58
+132%
| 25
−132%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
−159%
| 2.19
+159%
|
1440p | 8.85
−120%
| 4.02
+120%
|
4K | 12.05
−78.3%
| 6.76
+78.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+84%
|
50
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−40%
|
56
+40%
|
Forza Horizon 4 | 118
−12.7%
|
133
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+18.5%
|
92
−18.5%
|
Metro Exodus | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+16.7%
|
108
−16.7%
|
Valorant | 238
+71.2%
|
139
−71.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+110%
|
70−75
−110%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Dota 2 | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Far Cry 5 | 103
+140%
|
43
−140%
|
Fortnite | 180−190
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Metro Exodus | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+36.2%
|
150−160
−36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
Valorant | 143
+70.2%
|
84
−70.2%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+163%
|
35
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Dota 2 | 147
+2.8%
|
143
−2.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
−13.1%
|
95
+13.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+75.8%
|
62
−75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Valorant | 197
+72.8%
|
114
−72.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
World of Tanks | 270−280
+72.2%
|
150−160
−72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+104%
|
65−70
−104%
|
Forza Horizon 4 | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Valorant | 156
+71.4%
|
91
−71.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
Dota 2 | 62
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
15
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+47.6%
|
42
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Fortnite | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Forza Horizon 4 | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Valorant | 89
+256%
|
25
−256%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RX 5500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 256%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 40%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (78%)
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (19%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 23.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 12 ธันวาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 130 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 81.5% และ
ในทางกลับกัน RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 126.9%
Radeon VII เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ